Ce chapitre détaille la construction progressive d'un patch Max gérant un dispositif interactif, étape par étape. Les notions nécessaires sont rassemblée dans le chapitre précédent et seront indiquées au fur et à mesure.
Patchs de démarrage : patch_debut.zip
Médias : visuels-sons.zip
Fichier video
Patchs par étapes et médias : belgariade2.zip
cf Rappel du Schéma
Ces trois domaines apparaissent aussi dans le patch.
Les sons et les vidéos seront listés dans des coll
, chaque fichier média étant identifié par son numéro de ligne.
Dans la zone Actions, les numéros des médias sont rappelés en commentaires sous les étapes 01 à 05b.
coll fichier.txt
: cf Collections de sons et videos
Cet exemple nous permet de procéder dans l'ordre le plus efficace de programmation d'un projet :
receive
judicieux : prévoir les points de contrôle pour automatiser ensuite ces actions, savoir où les éléments déclencheurs seront branchés.send
correspondant aux receive des actionsbang
gate