Action

Les cartes Actionneurs sont des interfaces de commandes de moteurs, éclairages, relais ou électro-aimants en temps réel. Le pilotage d'actionneurs est utilisé en installation interactive ou automatisée, en art cinétique et dynamique, en régie de scène de spectacle.

Interface-Z - Commande d'actionneurs, mouvements, percussions, lumieres

Sous-catégories

  • Mouvement

    Cartes permettant de commander des actionneurs de mouvement : mouvement rotatif, mouvement linéaire, percuteurs, ... Moteurs, solénoïdes, servomoteurs, vannes, vérins...

  • Lumière

    Cartes permettant de piloter facilement des éclairages variés en variation d'intensité/ de luminosité : spots, projecteurs, LEDs, rubans de LEDs, ampoules halogènes, ampoules LED, fils électroluminescents, néons, etc...

  • Interrupteurs commandés

    Les petits relais sont des interrupteurs pilotables ; il est donc possible de remplacer les boutons d'un appareil ou d'une télécommande, ou de se connecter à une autre carte électronique fonctionnant avec des boutons.

    Les gros relais sont dits de puissance car il permettent d'alimenter ou non des appareils, des éclairages, des gros moteurs.

  • Tension continue

    Variation de tension analogique, en sortie Midi.

  • Commande PWM/TTR

    Les cartes de commande pour Actionneurs permettent de faire réagir des éclairages, de piloter des moteurs ou d'actionner des électro-aimants. Il y a deux grands modes d'action : la gradation ou le mode tout ou rien. La gradation permet des rampes progressives de valeurs, par exemple pour allumer graduellement une lampe à LEDs ou faire varier la vitesse de rotation d'un moteur. Le mode Tout ou rien permet quant à lui de simplement mettre en marche et arrêter des dispositifs. Pour plus d'explications, voir la page "A propos des Actionneurs".

  • Cartes filles PWM/TTR

    Les cartes filles sont spécifiques des actionneurs que l'on souhaitent piloter ; elles se branchent sur les cartes de Commande (8 ou 32 sorties, Midi ou DMX, 127 pas ou haute résolution). Ces dernières reçoivent les commandes et les interprètent, alors que les cartes filles varient selon :

    • basse tension ou courant du secteur,
    • basse ou haute puissance,
    • gradation ou tout ou rien.
  • Commandes directes

    Cartes pilotant des actionneurs directement, sans l'intermédiaire de cartes filles dédiées : commandes de servomoteurs, de sorties analogiques, etc...

  • Actionneurs à piloter

    Actionneurs et accessoires à piloter avec une carte de commande ou un module autonome. Lampes, moteurs, servomoteurs, électro-aimants, etc...

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